// Ball Position
int xPos;
// Ball Direction
int xDir;
void setup(){
size(300, 200);
xPos = 0;
xDir = 1;
}
void draw(){
background(128);
//Ball Drawing and Movement
ellipse(xPos, 10, 20, 20);
xPos = xPos + xDir;
// Ball Bouncing
if ( xPos < 0) xDir = xDir * -1;
if ( xPos > width) xDir = xDir *= -1;
}
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